Principio de Segregación de Interfaces en SOLID: no hagas que una clase sepa más de lo que necesita
Si alguna vez has trabajado con interfaces gigantescas que parecen un menú de restaurante con demasiadas opciones, sabes lo incómodo que puede ser implementarlas. Ahí es donde entra en juego el Principio de Segregación de Interfaces, la «S» olvidada en SOLID que muchos ignoran… hasta que sufren su ausencia. ¿Qué es el Principio de Segregación … Leer más